「メトロイドプライム3 コラプション 」購入者の最新の評価・レビュー

このゲームの評価 管理者のコメント

購入者62人の評価は4.5点

★★★★☆

このゲームをプレイした人はまずまずの満足度を感じているようです。たくさんの人が高い評価をしており、ほとんどの人が充分に満足できる内容のようです。 ゲーム詳細を見る

Like No Other, Metroid Prime

投稿日:2008-07-06

★★★★☆

GCからの一連のシリーズはすべてクリア済みなので、
ベテランモードでも別に躊躇しないが、クリア後の感想としては
難易度的には総じて簡単すぎず、難しすぎずで満足できたレベルだ。

しかし、FPSである本作で一番肝心な主観視点の反応に最初から難があった。
視点移動がなぜか「中級者用」で、序盤までこれに気づかなかった。
初心者に配慮したのだろうが、逆にいきなりストレスが溜まってしまった。
よって初心者でもバイザーは最初から「上級者」を選んだ方がいい。
リモコンの移動で、まさに直感的に自由に視点を動かせるからだ。
これが「Wiiならでの楽しさ、FPSの気持ちよさ」であるはずだ。
上級者視点に変えた後では、気持ちよさがまるで違ったし、
無意味に苦戦した諸々の戦闘もかなり有利になった。

ところで、TVCMみたいに、ひじを突き出して大げさに動かす人って
本当にいるのだろうか?
このゲームの場合、集中の連続なので、それだとすごく疲れると思う。
私のように寝っ転がってリラックスした態勢で、だらしなくソファに
ひじを付けてリモコンをクイックイッと動かすだけでも十分クリアできる。

雰囲気はメトロイドらしさが存分に出ており、空間演出、造形物、建造物、
シップのメカニカルデザインなど細かな点一つとっても、すべてが極上だ。
(何か今回は序盤から仲間が一杯いるな〜)
特に独特な建造物のデザインは他のゲームに類を見ないほど、美しい。
しかし特にエイリアンやキャラたちのデザインが日本人向けではないので、
この辺は多少好みが別れるだろう。(私は好きだが)

相変わらずユニークな動きで翻弄する多彩なボスたちとの戦いでは、
手に汗握る緊張感が味わえる。メトロイドのボス戦は面白いから大好きだ。
動きを見ているだけでも楽しい。これぞ「ゲームにおけるボス戦の楽しさ」である。
戦闘の難易度は前作、前々作に比べてちょっと簡単になったけれど。

前作(気に入った方は本作クリア後にプレイしても、全然楽しめると思う)
とグラフィック的にはあまり大差はないのが正直な印象。
とはいっても、このクオリティはWiiではかなり美麗の部類に入るだろう。
ヘタなPS3ソフトなどよりも上質で洗練されたグラフィックを堪能できる。

前作でストレスを感じた部分がかなり改善されているのは好印象。
右上の立体マップも見やすい。アイテム類も見つけやすくなった。
たかがミサイルタンク一つでも、わざわざ探して全部見つけたくなるのは
メトロイド特有の楽しさである。それはアイテムが欲しいのではなく、
楽しい仕掛けが詰まった凝りに凝ったギミックを楽しみたいからだ。

今回のバイザーは操作がしやすく、意外と見やすかった。
3Dマップの位置確認には癖があり慣れるまで多少イラつく。
ここまで立体的に入り組んだマップなので仕方ないのだろうけれど。

ネットの攻略を見ながらクリアに掛かった時間は20時間ちょっと。
ボリューム的には大満足。2周目はしなかった。
特典映像を見るためのスキャン率100%、アイテムフルコンプは
相変わらず社会人には厳しいっす。悔いが残るのはその点。
無線で宮本さんや社長の珍妙なメッセージが聞ける隠れ要素には笑えたけど。

多種多彩なボスを倒しパーツを取り戻して強化して、
「どうやっていくんだろう?」と不思議がって前までは行けなかった
場所に自由に行けるようになる。
ジャンプしたり、回転したり、撃って標的を動かしたり・・・
考えに考え抜かれたあらゆるアクションの面白さが詰まっている。

これがメトロイドの基本的な醍醐味。

でも、個人的には変わらない武器類に多少飽きてきた。
キャノンの使い分けは今回それほど意味がなかったかな?
相変わらずミサイル、ボムには爆発力を感じられず、全く迫力がないし。
(スパイダーボール、ブーストジャンプは気持ちいいのでもっとやりたい)
パイレーツなど雑魚的もワンパターン。

リモコンを使った「ひねって、回して、倒す」などの演出は
別に面白くはなく、それほど成功しているとはいえない。
(この辺は関係ないけど、『宝島Z』の方がずっと面白かった)
グラップリングはそれらしかったけど。
そういえば、新しく加わったハイパーモード。
堅い甲冑を一気にたたき壊す快感は存分に味わえた。これは気持ちいい。

演出的には、もっと気持ちのいいエグさとグロさが欲しかった。
どうせ敵は異形の化け物ばかりなのだから、もっと派手に
グチャグチャ・ベトベト・ドロドロした感じが欲しい。
ヘッドショットを決めるとエイリアンの脳みそがぶちまけられて
バイザーに鮮血と肉塊がベチョッとへばりつくみたいな。
Wiiでは数少ない大人向けの18禁くらいにしてもいいじゃないの?
biohazardはその辺の表現が作品を追うごとに進化してるし、うまいよね。

FPSとアクションとの融合。思えば何と贅沢なゲームなのだろう。
これが作れる会社は世界で任天堂しかないかもしれない。
家族・子供路線はそのままでいいから、本作のような大人向けのリアルで
完成度の高い作品を任天堂がもっと生み出してくれることを切に願う。

いずれにしても、唯一無二の「FPSアクション」の境地を切り開いた
シリーズの最後を飾る本作は、文句なしの傑作である。(また出るだろうけど)
PS3、PS2、XBOX360、PCなどのリアル指向の強いゲームが
大好きな私だが、本作品の恐るべき完成度は、現在の他のゲーム作品と比べても、
トップクラスであるのは間違いないと思う。
このような素晴らしく面白い希有な作品を生み出した開発者たちの努力と
驚くべき想像力は賞賛に値する。食わず嫌いでプレイしないのは、余りにも
もったいないかもしれない。

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